솔라나가 2026년 8월 21일, 에포크 1020에서 메인넷 목표 슬롯 타임을 400밀리초에서 350밀리초로 줄였다. 메인넷 출범 이후 첫 슬롯 타임 단축이다. 솔라나 개선 문서 SIMD-0525를 통해 구현된 이번 변경은, 슈퍼메이저리티 검증인 투표를 거쳐야 하는 50밀리초 단위 감축을 네 차례에 걸쳐 진행해 슬롯 타임을 200밀리초까지 끌어내리는 로드맵의 첫걸음이다.

슬롯은 검증인이 블록을 생성할 수 있는 고정된 시간 창이기 때문에, 슬롯이 빨라지면 그만큼 트랜잭션 지연 시간도 곧바로 줄어든다. 50밀리초를 덜어낸 이번 조치로 트랜잭션 확정 속도는 기존 400ms 기준 대비 약 12.5% 빨라졌고, 이를 위해 트랜잭션 구조 자체를 바꿀 필요는 없었다.

Solana Cuts Slot Time to 350ms in First-Ever Speed Upgrade
Image via @coinbureau on X

단계별로 설계된 롤아웃

솔라나 검증인 커뮤니티는 200ms 목표로 곧장 뛰어드는 대신 400ms→350ms→300ms→250ms→200ms 순서의 단계적 접근을 택했다. 각 단계는 별도의 기능 플래그로 통제되고, 다음 단계로 넘어가려면 검증인들의 승인을 다시 받아야 한다. 솔라나의 자체 업그레이드 문서에 따르면 검증인들은 네트워크 스킵률—검증인이 자신에게 할당된 블록을 제때 생성하지 못하는 비율—이 합의된 임계치를 넘어서면 다음 감축 단계로 넘어가지 않기로 합의했다. 특정 단계가 네트워크를 불안정하게 만들 경우 멈춰 설 여지를 마련해둔 셈이다.

블록당 컴퓨트 예산도 감축 폭에 맞춰 비례적으로 줄어드는데, 블록당 처리량이 아니라 초당 처리량을 유지하기 위해서다. 400ms 구간에서는 블록당 컴퓨트 유닛 상한이 1억이었지만 350ms 구간에서는 8,750만으로 낮아진다. 4단계 로드맵 전체를 놓고 보면 초당 처리량 상한은 약 2억 5,000만 컴퓨트 유닛 선에서 대체로 유지되며, 이번 개선의 성과가 총 처리 용량의 변화가 아니라 지연 시간 단축으로 나타난다는 의미다.

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더 큰 성능 개선 흐름의 일부

이번 슬롯 타임 단축은 경쟁 레이어1 네트워크와의 성능 격차를 벌리기 위해 솔라나가 2026년 한 해 동안 추진 중인 여러 업그레이드 중 하나로, 블록당 트랜잭션 한도를 별도로 늘리는 작업과 함께 진행되고 있다. 현재 속도를 유지한다면 200ms 슬롯으로의 전환은 수 주 안에 마무리될 수 있지만, 검증인들이 합의한 스킵률 안전장치가 있는 만큼 실제 일정은 각 중간 단계가 실제 운영 환경에서 얼마나 매끄럽게 작동하는지에 달려 있다.

지난 2년간 경쟁 레이어1 로드맵과 비교당하며 더 빠른 파이널리티를 요구받아온 생태계 입장에서 볼 때, 메인넷 출범 이후 처음으로 검증된 블록 타임 단축을 단계적으로 완료해낸 것은 로드맵상의 약속이 아니라 실제로 구현된 답을 내놓은 셈이다.